ЖИЗНЬ-ИГРА
Что есть реальный мир? Все есть движение и время!
И многомерен мир ваш голограмм и матриц внешних, в которых как в очках Виар ты смотришь в мир глазами.
Он виртуальный, как в игре, и ощущаешь в нём себя комфортно ты и проживаешь жизнь свою в ней игроком и цели достигаешь уровней своих ты точек отрывных и переходов впереди других «реалий» в ощущениях своих.
Вся ваша жизнь программа и каждый ход в ней важен!
И код игры - познать себя в пути творцом и вспомнить, кто ты есть и перейти на уровни другие, что даны в победе или проигрыше падений – неважно то потом, когда закончится игра и встанешь ты на чашу, где суть твою покажут всю в познаниях себя. Перепрошьют СКИНОМ тебя и в уровне другом другую роль дадут и по программам заведут иным в познании себя, теперь в пути, где персонажей много поменяют в испытании таком игры, в которой ощутить Творцом себя ты должен.
Цель игры - есть точка яркая, в конце стоишь на пьедестале ты, иль пал к земле как побеждённый, закончится игра - game over, так напишут по итогу на экране и выведут с игры тебя.
И снова уровень другой познания себя!
И начали с движения мы текст и времени – они важны. И многомерность перемен дана из вариаций всех событий разных, как проживаний вариантов игрока. И каждый шаг решает дальше как простроиться игра и заработать что ты сможешь, взяв с собой ты в наработках в уровнях, в которых жил игрой другой, как отпечатка ляжет плотным схемой голограммы. И схем таких в пути ты много накопишь и наслоишь их на друг друга опытом таким, в котором шел вперёд в движении своем и время задано в том было игроку и счёт в секундах был и переменные такие заводили событийных всех рядов, чтоб в интересе были вы в игре, иначе смысла нет её.
Адреналин и страх имеют вес в игре для игрока и путь его сбивают сильно азарт и страх потерь ведут вперёд и создают в разрез барьеры, которые в прыжках придётся вверх вам достигать в высотах веры и любви и созидательных программ.
Мы повторим, тот управляет игроком, в Виар стоит в очках кто и наблюдает ход со стороны – он Бог! А сам игрок, меняющий СКИНЫ то аватар и образ прохождения души, меняющих тела, одежду, все вокруг игра сложнейших из задач для игрока.
И показать хотели на примере вам игры вопрос о жизни прохождения души и тело человека – оболочка.
Есть архитекторы миров - и уровни игры, и матрицы внутри они вам создают и в коды в вас заводят жизненных процессов.
И управляешь ты со стороны, как наблюдатель сверху коль суть поймёшь игры и ощутишь себя Творцом, и время вспомнить кто ты есть , оно наступит!
Не персонаж игры, а ты сам строишь путь себе и вся ответственность лежит лишь на тебе - ты кукловод, ведёшь – и персонаж идёт вперёд, остановить захочешь - он замрёт и действия не будет.
Но время задано в игре и тикает в момент, когда игрок не знает делать что и поступить как нужно.
ВСЕГДА ИДИ ВПЕРЕД! Без замедлений всех.
И обернуться нет возможности назад, а впереди не знаешь свой ты путь.
Лишь сделав шаг, возможность архитекторы дадут по алгоритмам всех шагов, в которых шёл ты предыдущих и голограмму создадут из множества событий новых.
И каждый шаг зависит от тебя, не от того кто враг иль друг!
Ведь ты надел виар и управляешь аватаром и создаешь миры реалий. Со стороны смотри !!! Слова важны , запомнить это надо !!!
Высшее Я, Силы Света.