ЖИЗНЬ-ИГРА

Что есть реальный мир? Все есть движение и время! 

И многомерен мир ваш голограмм и матриц внешних, в которых как в очках Виар ты смотришь в мир глазами. 

Он виртуальный, как в игре, и ощущаешь в нём себя комфортно ты и проживаешь жизнь свою в ней игроком и цели достигаешь уровней своих ты точек отрывных и переходов впереди других «реалий» в ощущениях своих. 

Вся ваша жизнь программа и каждый ход в ней важен!  

И код  игры - познать себя в пути творцом и вспомнить, кто ты есть и перейти на уровни  другие, что даны в победе или проигрыше падений – неважно то потом, когда закончится игра и встанешь ты на чашу, где суть твою покажут всю в познаниях себя. Перепрошьют СКИНОМ тебя и в уровне другом другую роль дадут и по программам заведут иным в познании себя,  теперь в пути, где персонажей много поменяют  в испытании таком игры, в которой ощутить Творцом себя ты должен.

Цель игры - есть точка яркая, в конце стоишь на пьедестале ты, иль пал к  земле как побеждённый, закончится игра - game over, так напишут по итогу на экране и выведут  с игры тебя.

И снова уровень другой познания себя! 

И начали с движения мы текст и времени – они важны. И многомерность перемен дана из вариаций всех событий разных,  как проживаний  вариантов игрока. И каждый шаг решает дальше как простроиться  игра и заработать что ты сможешь,  взяв с собой ты в наработках в  уровнях, в которых жил игрой другой, как отпечатка ляжет плотным схемой голограммы. И схем таких в пути ты много накопишь и наслоишь их на  друг друга  опытом таким, в котором шел вперёд в движении своем и время задано в том было игроку и счёт в  секундах был и переменные такие заводили событийных всех рядов, чтоб в интересе были вы в игре, иначе смысла нет её. 

Адреналин и страх имеют вес в игре для игрока и путь его сбивают сильно азарт  и страх потерь ведут  вперёд и создают в разрез барьеры, которые в прыжках придётся вверх вам достигать в высотах  веры и любви и созидательных программ.

Мы повторим, тот управляет игроком, в Виар стоит в очках кто и  наблюдает ход со стороны – он Бог! А сам игрок, меняющий СКИНЫ то аватар и образ прохождения души, меняющих тела,  одежду, все вокруг игра сложнейших из  задач для игрока. 

И показать хотели на примере вам игры вопрос о жизни прохождения души и тело человека – оболочка.

Есть архитекторы миров - и уровни игры, и матрицы внутри они вам создают и в коды  в вас заводят жизненных процессов.

И управляешь ты со стороны, как наблюдатель сверху коль суть поймёшь игры и ощутишь  себя Творцом, и время вспомнить кто ты есть , оно наступит! 

Не персонаж игры, а ты сам строишь путь себе и вся ответственность лежит лишь на тебе - ты кукловод, ведёшь – и персонаж идёт вперёд, остановить  захочешь - он  замрёт и действия не будет. 

Но время задано в игре и тикает в момент,  когда игрок не знает делать что и поступить как нужно. 

ВСЕГДА ИДИ ВПЕРЕД! Без замедлений всех. 

И обернуться нет возможности назад, а впереди не знаешь свой ты путь. 

Лишь сделав шаг, возможность архитекторы дадут по алгоритмам всех шагов,  в которых шёл  ты предыдущих и голограмму  создадут из множества событий новых. 

И каждый шаг зависит от тебя, не от того кто враг иль друг! 

Ведь ты надел виар и управляешь аватаром и создаешь миры реалий. Со стороны смотри !!! Слова важны , запомнить это надо !!!

Высшее Я, Силы Света.

https://t.me/history_of_theSoul