Киноленты жизни и сборка целостного сознания

Представьте себе свою жизнь на примере кинопленки. Вы сами (эго, личность) всегда находитесь в моменте «здесь и сейчас», вы видите лишь один кадр, но не предыдущий и не следующий. Вы оцениваете свои действия с точки зрения накопленного в прошлом опыта, ибо ваше эго есть фрагментарная память кусков информации (кадров), с которой вам так или иначе приходится иметь дело, оценивая опыт и применяя его в анализе будущих событий (вариантов развития реальности).

Следующий уровень вашего Высшего Я видит вашу пленку целиком и может корректировать кадры/события на, допустим, 50 кадров вперед и 50 назад. Или же на длину всей пленки, у всех по-разному, но обычно все еще есть привязка ко времени. Следующий уровень Высшего Я видит и вмешивается не только в вашу пленку, но и в пленки остальных ваших аспектов (параллелей), которые могут быть воплощены в это же время, либо в «прошлом/будущем». Для этого уровня у Высшего Я не существует понятия времени вообще, оно смотрит все пленки и меняет прошлое и будущее по усмотрению. Если игра ему интересна в одной из пленок, оно направляет туда больше внимания, наполняет сценарий потенциалом. Игроки как бы оживают и продолжают играть далее, хотя ранее практически были в анабиозе (вспомните, например, ваши сны, в которых вы никогда не рождаетесь, а просто начинаете жить и действовать в неком уже существующем сценарии).

Как неоднократно говорилось, высшие аспекты обычно дают нам то, с чем мы больше резонируем - о чем думаем и во что верим. Таким образом, нашу реальность меняют не столько Они, сколько мы сами, а Они лишь координируют общее игровое поле, дабы не было слишком много всполохов и несоответствий (эффект бабочки) для других игроков. В противном случае, если игроки видят явные изменения в реальности, они могут понять, что находятся в игре раньше времени, что аннулирует всю её суть.

Малые перебросы практикуются постоянно, если речь идет о незначительных событиях, например, опоздании на встречу. Большие перебросы, например, в случае незапланированной смерти игрока, могут создавать пространственно-временные всполохи таких масштабов, что временную ветку приходится править на годы вперед и назад.

Чем больше открывается связь с другими аспектами, тем больше возрастает наше общее влияние на собственные локальные сценарии и многомерные кинопленки реальности. Чем больше личность осознает свою связь со своими параллелями и вертикалями, тем больше она сама обретает силы над своей кинолентой, она может корректировать временную ветку своим намерением в «будущее и в прошлое», т.к. оба этих понятия являются лишь синхронизаторами и в некой мере ограничениями (времени для Высшего Я не существует).

Из распаковки оператора:

Есть вероятность того, что нас всех перемешали, при разделении и вносе дуальности и сжатии, части Творцов перемешали друг с другом, что привело к еще большей путанице, то есть, гипотетически собрать себя мы можем целиком, но что есть мы? Чем больше мы себя вспоминаем, тем больше мы не понимаем, кто же мы есть на самом деле, что ни аспект, то – подарок очередной. И очередная новая прокачка, и ответственность.

Возможно,144000 аспектов перемешаны в нас и во всех, отсюда и выражение, что все мы отражения друг друга, по сути, так и есть: в том или ином человеке проявлены различные части нас самих, которые мы по тем или иным причинам либо отвергаем в себе (если что-то раздражает), либо принимаем.

То есть, надо все это дело собрать. Эти прекрасные 144 тыс, разделив себя и перемешав, изначально имели коллективный разум, и опыт считывался всеми одновременно, так как частицы сознания и разные части тонких тел (если была необходимость) переходили друг к другу свободно. При уплотнении, данная передача и перемешивание стало проблематичным и все завязли в том состоянии, в котором расщепиться, поменяться опытом и вернуться в свое изначальное состояние стало весьма проблематично (оно, конечно, все несколько по-другому, но если утрированно и словами которые у нас здесь есть, то это примерно так можно изложить).

Получается, что телепатия это начальный уровень, когда начинаешь себя разгонять, так, что можешь принимать и отправлять сигналы.

И вероятно, поэтому, в том числе народу, так надо найти свои вторые половинки, так как при нахождении конфигурации частей себя, наиболее проявленных, оно как-то все спокойно, правильно становится, несмотря на то, что обмениваться квантами как раньше в том количестве и качестве мы пока не можем.

Осталось понять, где все-таки кто, так как если смотреть выше, то все эти 144 тыс. товарищей рано или поздно вливаются в одну монаду. Вероятно, надо хотя бы осознать части этих 144 тыс. существ в себе. И в том числе  сложно понять, где кто, так как мы уже достаточно давно ходим в такой конфигурации проявленных частей.

Возможно, когда сущность не проходит свой урок на протяжении многих воплощений, ее как раз и забирают наверх. чтобы выявить модель, те аспекты/части, что будут наиболее продуктивны.

И сюда же вписывается крест: если собирать разные частички от разных божеств/творцов, то их надо как-то и чем-то скреплять, а чем лучше всего скреплять, видимо крестом, т.е. определенной энергией, взятой и сгенерированной несколькими существами (либо всеми) и эту конструкцию потом бесчисленное количество раз копировать/встраивать в тела, как маркер для вспоминания.

Сон, туман, вирус и иже с этим, когда стало понятно, что количества энергии у творцов этого всего не хватает для поддержания эксперимента, то решили попробовать кушать не только прану, но еще и живые организмы, но это привело к еще большему усугублению ситуации, т.к. в итоге мы имеем то, что имеем на сегодняшний день, т.е. люди убивают друг друга просто так, скотобойни и т.п.

«Книга памяти звездного племени».