Наблюдателям до 3-го посвящения нельзя верить. Даже когда они не врут
Ваши системы разумов – это программы. Как бы печально для вас не звучало,
ВЫ – ПРОГРАММНЫЕ МОДУЛИ, но программные лишь потому что мы также
программные
как и вы, но мы более высоковибрационные и активные.
(Ченнелинг с Цивилизацией Хамиля, Основы Мироздания)
Что касается кода Души – это СИСТЕМА ЧИСЕЛ, которая заложена в материале
вашего обихода. Душа проходила некие пути, создавала свои материалы. И то,
что она наработала, выдается вам в МАТЕРИАЛЕ ЧИСЕЛ.
(Ченнелинг с Цивилизацией Хамиля, Ответы на вопросы)
Наблюдателям до 3-го посвящения (Рис. 1) нельзя верить. Даже когда они не врут. Апостол Петр не врал, когда, размахивая мечом в Гефсиманском саду, воскликнул, что готов умереть за Иисуса (Евангелие). Последний не был бы Иисусом, если бы поверил 3D экранной проекции под названием "апостол Петр" на нижние подпланы ментального, эмоционального и физического планов (Рис. 2).

Рис. 1

Рис. 2 (Школа Арканов).
Только после 3-го посвящения - при стабильно открытой антакаране - наблюдатель становится "осознающей Себя" и Жизнь проекцией Души в 3D. Что касается представления "о себе" и "о жизни" у наблюдателей до 3-го посвящения, то:
До 3-го посвящения никто НЕ ИМЕЕТ И НЕ МОЖЕТ ИМЕТЬ никакого представления о природе Жизни. Я опять повторяю это, чтобы донести до вашего сознания всю тщетность пустых спекуляций на эту тему. Взойдя после 3-го посвящения на гору Преображения, ученики с её вершины могут уловить отблеск сияния субъективного центра энергии (центрального духовного солнца в терминах "Тайной Доктрины"), который принесёт им вспышку осознания значения слова "Жизнь". Но они не смогут, да и не посмеют передать кому-то обретённое знание. Попытки поделиться информацией останутся тщетными, и сам язык окажется непригодным для такой задачи. Жизнь совершенно не соответствует тому, что о ней до сих пор думают" (Эзотерическая Психология, Школа Арканов).
Верить можно только ПРОГРАММНЫМ МОДУЛЯМ, которые формируют физико-эмоционально-ментальные поведенческие реакции таких наблюдателей в событийных рядах на экранах инкарнационных ячеек. Эти модули задаются СИСТЕМОЙ ЧИСЕЛ - ИНКАРНАЦИОННОЙ МАТРИЦЕЙ каузального тела (Рис. 2) наблюдателей, которая проецирует их через систему 4х3=12 постоянных атомов (Трактат о Космическом Огне, Школа Арканов) в 3D. "Числа - это слова Бога" (Св. Августин). Ими Он не обманывает Своего "блудного сына" (Евангелие).
Инкарнационная матрица (Рис. 3) оперирует числами-кодами 4D плана - ЧИСЛОВЫМИ МАРКЕРАМИ, которые алгоритмизируют процесс развертки Нулевого Времени в 3D пространственно-временной сценарий наблюдателя (в совокупности его физического+эмоционального+ментального планов). Речь идет о числовых матричных 4D кодах, которые через высшую триаду Монада+Душа+(Высшее Я) наблюдателя встраивают его в общепланетарную программную граф-схему нашего солнечного Логоса (Рис. 4).

Рис. 3 (Школа Универсологии).

Рис. 4 (Школа Арканов).
Каждый наблюдатель, как земной "канал" программного объединения ЕДИНСТВО+МНОЖЕСТВО, соединяет 12-ть макрокосмических аспектов ЕДИНСТВА и 12-ть микрокосмических аспектов МНОЖЕСТВА через 12-ть нумерологических потенциалов своей матрицы (Рис. 3), которая задана датой рождения. Матрица дана для водолеевских переходников ноосферной Учительской системой через бинар (Школа Арканов)+(Школа Универсологии) кватерниона эзотерических Школ Теософия+(Агни Йога)+(Школа Арканов)+(Школа Универсологии) по линии Цивилизации Сириуса.
В отличие от старой 3D матрицы Пифагора в новой водолеевской 4D матрице добавочные потенциалы 10, 11 и 12 каузального тела открывают доступ Душе для прямого участия в 3D программе Архитектора.
Матрица указывает:
- нумерологический 9-размерный вектор-код наблюдателя в 3D программе Архитектора
- нумерологический 12-размерный вектор-код наблюдателя в 5D программе Души
- оптимальный 4D переход от первой ко второй программе
Всем успехов в творчестве!
Дорогие друзья!
Написать комментарии или поделиться своим мнением по этой публикации вы можете в скайп-чате «Абсолютера. Чат. Обсуждение статей» —>https://join.skype.com/f98t83RRUIr1