Компьютерная симуляция

<p>Симуляции представляют некоторую часть окружающей действительности, они позволяют изучать те аспекты действительности, которые не могут быть изучены другим способом по соображениям безопасности, этики, высокой стоимости, необходимого технического обеспечения или масштаба изучаемого явления. Симуляции помогают наглядно представить абстрактные понятия.</p><p>В компьютерной симуляции выделяются основные компоненты:</p><ul> <li>рабочая модель профессиональной среды или структурно-организационная схема, в которой заложены возможные варианты поведения и взаимодействия людей друг с другом;</li><li>сценарий (сюжет) процесса симуляции, направленный на применение знаний, развитие интуиции, поиска альтернативного нестандартного пути решения проблемы.</li></ul><p>Одним из сильных преимуществ компьютерных симуляций состоит в том, что они могут давать точную оценку конкретным действиям обучающегося, т.к. технология контроля встроена в инструментальные средства симуляций.</p> Определения:

Максимально приближенная к реальности имитация процессов управления и принятия решений.


Вопросы:

Вопрос: Что включает в себя понятие Симуляции? Какую функцию она выполняет? Ответ:

Симуляция - это очень эффективная техника для обучения и понимания того, что будет происходить в предполагаемых условиях или конкретных обстоятельствах.Одну и ту же симуляцию можно крутить много раз подряд, чтобы узнать влияние различных обстоятельств на ее исход.

При создании компьютерной симуляции мы стремимся смоделировать разных игроков и разные типы игроков, взаимодействующих друг с другом. В этом контексте, «игрок» - это любой элемент симуляции, способный взаимодействовать с другими элементами симуляции.Перед тем, как начать симуляцию, всем игрокам раздаются их изначальные параметры. Симуляция развивается под воздействием реальных событий и взаимодействий в ней. Неизвестные или динамически неопределенные влияния (погода, баллистика, свобода воли или человеческий фактор) могут привнести непредсказуемость всему сценарию. К слову, случайные компоненты представляют собой самую изюминку игры, сценарий которой решает игрок, а не режиссер.В набор правил симуляции можно запрограммировать все, что угодно.

Как именно различные игроки (люди, оборудование, машины и природа) будут взаимодействовать при различных обстоятельствах, неизвестно. Узнать об этом - и является задачей симуляции.