Максимально приближенная к реальности имитация процессов управления и принятия решений.
Симуляция - это очень эффективная техника для обучения и понимания того, что будет происходить в предполагаемых условиях или конкретных обстоятельствах.Одну и ту же симуляцию можно крутить много раз подряд, чтобы узнать влияние различных обстоятельств на ее исход.
При создании компьютерной симуляции мы стремимся смоделировать разных игроков и разные типы игроков, взаимодействующих друг с другом. В этом контексте, «игрок» - это любой элемент симуляции, способный взаимодействовать с другими элементами симуляции.Перед тем, как начать симуляцию, всем игрокам раздаются их изначальные параметры. Симуляция развивается под воздействием реальных событий и взаимодействий в ней. Неизвестные или динамически неопределенные влияния (погода, баллистика, свобода воли или человеческий фактор) могут привнести непредсказуемость всему сценарию. К слову, случайные компоненты представляют собой самую изюминку игры, сценарий которой решает игрок, а не режиссер.В набор правил симуляции можно запрограммировать все, что угодно.
Как именно различные игроки (люди, оборудование, машины и природа) будут взаимодействовать при различных обстоятельствах, неизвестно. Узнать об этом - и является задачей симуляции.
Тэги: Симуляция, Компьютерная симуляция